Bonjour a tous,
Aujourd’hui je présente un matériau que j’ai développé il ya quelques mois, un matériau Krylon usée !
La krylon est une marque de peinture utilisée par les militaires pour camoufler les fusils et le matériel principalement dans un environnement désertique.
Le but est donc de rendre un effet peinture usée, laissant apparaître les différentes couches de l’objet le tout en procédural, cela ma aussi permis à l’époque de tâter le nouvel éditeur de matériaux de Max !
Le tout fonctionne plutôt bien et permet soit de s'occuper d'un grand nombre d'objets en obtenant des variations naturelles entre la peinture, la sous couche, le métal et la poussière, soit de réaliser un baking :)
Sébastien
Hello everybody,Today I present a material that I developed a few months ago, a material Krylon worn! Krylon is a brand of paint used by the military to paint the guns and equipment primarily in a desert environment.
The goal was to make an effect paint worn, revealing the various layers of the object and without bitmaps, it also allowed me the time to test the new material editor Max!
It works pretty well and can either handle a large number of objects in obtaining natural variations between the paint, undercoat, metal and dust or to realise a texture baking :)
Sébastien
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